sábado, 23 de mayo de 2015

Posted by Unknown On 18:37
Conclusión:
La tecnología: Es difícil definir lo que es exactamente la tecnología. En principio el término se refiere literalmente al estudio de la técnica. Desde que se tiene registros de la vida del ser humano, la tecnología ha sido la clave de la evolución como sociedad




En el uso de cada herramientas utilizadas en la materia nos han servido para desarrollar  conocimientos nuevos, sobre diferentes herramientas que tienen fusiones determinada para el desarrollo de actividades en el área de nuestros estudios 

Los temas vistos en cada Unidad dejan conocimientos necesarios para el manejo adecuado de información para todo lo que rodea la computación y su tecnología.

Posted by Unknown On 18:07
UNIDAD NUMERO 4







Introducción
Un sistema de cómputo es básicamente un conjunto de dispositivos que tienen la función de procesar y almacenar información. Primeramente, la información ingresa al sistema de cómputo, a la vez es procesada y finalmente se muestra al usuario el resultado de la información.
Todo sistema de cómputo está compuesto por elementos físicos o dispositivos, llamados hardware. Pero, para que el sistema de cómputo opere, tiene que llevar a cabo funciones y operaciones que son controladas por instrucciones de los programas a los que se denomina software, indican a los dispositivos que realizar con la información, Tercera unidad Introducción al hardware y Software de la computadora específica  los conceptos fundamentales en cuanto a hardware y software, como también su clasificación, tipos de licencia de software, ejemplos y aplicabilidad en las tareas de la vida cotidiana.

Objetivos
1. Identificar los diferentes tipos de hardware.
2. Diferenciar las clasificaciones de software y sus licencias.
3. Aplicar el tipo de software adecuado de acuerdo a las necesidades requeridas
Temario
1. Hardware
2. Software.
3. Software  de sistema y programación.
4. Software de aplicación
5. Clasificación de los software de aplicación.


4.1 Hardware














4.3 Software de sistema y programación